110 年資訊科 選手養成規劃

  1. 選手養成最難的是 有心。選手無心,未來之路大家難走,只是浪費彼此的時間。選手有心,指導老師會盡力協助選手站在舞台領獎。
  2. 從現在開始,養成閒暇時間看一些 IT 工程師的專業知識(我都是在下班的時候,除了吃飯睡覺,就是進修我的專業知識)。未來訓練可能利用晚上休閒時間,也可能利用週六、日或假日時間。不要因為犧牲休閒時間就退縮;我們多半是平凡人,更要靠努力站上舞台。
  3. 你們上幾屆學長嘉笠、厚庭,都隨時在進修;到任何一家公司,他們都會走在同儕前面。 所以,趕快養成進修習慣。剛開始不習慣,可以先從搜尋 Google、詢問 AI 網站 (chatGPTGeminiclaudedeepseek) 解答開始,相信在找資料的過程會遇到許多想不到的知識。
  4. 如果不知道什麼是 IT 工程師,現在就開始第一件事:Google 或問 AI「IT 工程師是什麼?」。只有你具備解決問題的能力,未來的路才能走一輩子;指導老師只能陪你到學校畢業那一刻。
  5. 如果你已經了解什麼是 IT 工程師,但沒興趣,建議退出選手訓練。因為「興趣」是長久走下去的動力,要嘛退出,要嘛趕快 培養興趣
  6. 選手養成目標不只比賽;想走軟體路線(含硬體描述語言、單晶片、演算法)都歡迎參與。
  7. 程式設計選手基礎能力:C 語言的條件結構、重複結構、一維陣列(未足者可補強)。
  8. 選手培養流程

    • 高一上學期透過課程「作業系統與網路實習」篩選全國技能競賽選手(網路安全/資訊與網路技術/網路佈建)。
    • 高一下學期約 5 月份報名參加訓練,向科主任報名。
    • 初期訓練以高雄市「飆程式網」為主(至少完成 2 顆星)。
    • 高一暑假後需完成「飆程式網」2 顆星;高二開始加入特定社團並分流。
    • 分流職種:工科賽「電腦軟體設計」「電腦修護」、全國技能競賽「行動應用開發」。
    程式設計培訓內容

    • 基礎資料結構(陣列、鏈結、樹、圖)。
    • 基礎演算法(排序、搜尋、圖形處理、鏈結/樹/圖操作)。
    • 人機介面(C#:按鈕、標籤、輸入盒)。
    • 工科賽歷屆試題。
  9. 工科賽時間:高三上學期(約 10 月)。
  10. 全國技能競賽:不限年級,準備好即可參加。
  11. Visual Studio(.NET)免費下載