函數傳入參數模式 以 C 語言而言,只有兩種,傳值模式與傳址模式。C++則增加傳參考模式。
c++ 增加傳參考模式,類似傳址模式,可以更改傳入參數的內容。 3.傳參考模式 定義:函數名稱(資料型態 &變數名稱) 範例 f(int &x) 函數名稱為 f 資料型態為 int 變數名稱為 x 傳參考模式可以改變傳入參數的內容 呼叫方式 函數名稱(傳入變數名稱) 範例 f( x ) 實務範例 #include <iostream> #include <math.h> using namespace std; typedef struct vector { float x,y; }Vector; float length(Vector a){ return(sqrt(a.x*a.x+a.y*a.y)); } void unitvector(Vector &a){ int l=length(a); a.x/=l; a.y/=l; } main(){ Vector a; a.x=3;a.y=-4; // (3,-4) unitvector(a); //(3,-4)/abs(3,-4) printf("unit vector = <%g , %g> , length=%g\n", a.x , a.y, length(a)); } |